ゲーム

モンスターハンター2

近所のゲームショップでFF12を買おうかなーと思いつつ棚を見ていたら、モンスターハンター2が中古で4500円だったので、せっかくMMBB入ってることだしとばかりに勢いで買ってしまった。 前作はやっていないが、評判は抜群によかったし、遊んでいた知り合いの…

過疎ゲーの悲哀

http://gmk.9bit.org/note/20060403-segagt2002.htmを読んで、ふとPS2の『機動戦士ガンダムvsZガンダム』を起動してみた。MMBB(マルチマッチングブロードバンド)対応のオンライン対戦ができるゲームだが、発売はすでにはるか昔、ゲーセンでも実質的な続編…

三国志大戦

三国志大戦 覇業への道〜雄飛の刻〜全国大会 http://am.sega.jp/utop/news/hagyo_2/index.html 先日の火曜日、大鳥居のセガ本社で開催された全国大会の観戦に行ってきた。かなりの大盛況で、ホールはかなりぎりぎりまで人が詰めても入りきらず、ロビーのモニ…

5年越しのマッピー

はてブで流れてきたべーマガ関連サイト見てたら「マッピー100万点」という語句が目に入り、そういやMSX版マッピーで100万点取ったらなにかが起こるって昔Mマガに載ってて2面のパワードアバグ使ってひたすらトランポリンで10点ずつ稼いでたけど挫折したなと思…

三国志大戦

全国大会の店舗予選も終わり(最終週は結局出なかった)、月曜から新バージョンが稼働。そして稼働初日から大きく様変わりするカード使用率……何というか、呉・董卓大戦。今まで使っていた蜀単デッキ(大徳、R黄忠、R馬超、Rホウ統、チョロ松)は弱体化の影響…

まさに「ブロガーの病」とでも言うべき

FPN-ゲームをつまらなくしたのは僕たちゲーマー自身かもしれない 見事すぎるほどに悪質な記事。「かもしれない」という曖昧な語尾で断定を避けつつ巧みに「ゲーマー」(「ヘビーゲーマー」)にネガティブイメージを与え、しかも「僕たち」と当事者を装い自省…

三国志大戦

先週末も大会に。まずは土曜日、舞台は所沢。トーナメント表を見る限りでは有力どころはアナキンSW覇王とスネオ狩り覇王のランカー二人だが、どちらもトーナメント表の逆サイドなので決勝までは当たる心配なし。できれば決勝までたどり着きたいところ。 使用…

三国志大戦

土曜日、ちょっくら全国大会の店舗予選に行ってきた。川越まで。電車とバスを乗り継いではるか川越の地にまでわざわざ足を向けたのは、土曜には他の近場で大会がなかったのと、この辺だったら比較的相手も弱いんじゃないかというセコい計算によるものだった…

敵の援軍は54億3千万!挑むはGoogle!

俺をはじめとした年寄りゲーマーどもならわりと知っていると思うんだけど、昔BURAIというPCゲーム(コンシュマーにも移植されたらしい)があって、こいつのキャッチコピーが「敵は○億○千万!」とかいう豪快なものだったのです。このゲームはRPGで、まじでそ…

ローグギャラクシーすっかり放置

8章のグラディウスタワーで気持ちが切れてすっかり遊ばなくなってしまった。別にとてつもなくつまらないわけじゃあないが、かと言って積極的にやりたいとも思わず、やろうかなと思ってもおっくうさが先に来て結局やらないこの感覚は何かと思ったらtibia(海外…

三国志大戦

デッキはSR大徳劉備、R馬超、R趙雲、Rホウ統、チョロ松のまま。 年末に二品に落ちて、年明けに三品に落ちて、デッキ変えようかなとかいっそもうやめようかなとかへこみつつも日を置きながらプレイして、また一品に戻した。伸び悩むとほんと才能ねーなーとか…

雪道

http://f8.aaa.livedoor.jp/~sanctuar/ ついにアナザー1100歩クリアを達成した。感無量。ほんといいゲームだったなあ。BGMも含めて最高に素晴らしかった。 レベル:78 ポテンシャル:156 HP:143/884 MP:6/13 基礎攻撃力:15 基礎防御力:15 らららら…

再会

新宿の西スポで三国志大戦の大会があったので、気まぐれで出場。女武将3コス以上の縛りつきで、一戦ごとのデッキ変更は自由。いくつかデッキを考えたが、結局、SR馬超、姜維、SR孫尚香、夏侯月姫、麋夫人というデッキで出る。そして一回戦、郭図、SR董卓その…

三国志大戦

デッキ:大徳劉備、R馬超、U張飛、Rホウ統、チョロ 今日の戦績 ○○○○×○○○×○× 8勝3敗。負けた内訳は一つめが惇兄LOVE元覇王。R惇入り神速で兵法神速。中央右に岩場。序盤で押されて攻城許し、中盤大徳発動後に劉備、馬超、ホウ統が離間喰らい、逆転出来ず負け。…

ガンダムカードビルダー

http://gundam-cardbuilder.com/ 先週から稼働開始されたと知って、ちょっくら新宿の西スポ、じゃなくて西セガでやってみた。1000円でジオン軍専用のスターターパックを買って、500円で2プレイ。1クレジット目でチュートリアルを済ませて、2クレジット目でCP…

ゲーム対談 第一回 ゲームと身体性とスポーツ

id:laisoさんとゲーム語り対談しました。 にっく「こんばんは、ゲーセンの文化系(中級以下)です*1」 laiso「ちょうどそれ見てましたよ」 にっく「例によってブクマ数多すぎでちょっと驚き」 laiso「煽るから」 にっく「やっぱ煽り気味だと伸びるんだなあ」…

ローグギャラクシー

前回の日記時点で7章突入して、まずは武器育て。最初はルルカ(アマゾネスみたいなの)とゼグラム(片目。もしくは夏侯惇)を育てていたけど、何だか現段階では武器の系統の幅があまり広がらなさそうなので、まんべんなく他のも育てる。で、適当なところで目…

あまりにひどいからツッコミ入れるよ

第二次惑星開発委員会 座談会 第17回 「新世紀エヴァンゲリオン」(前編)の中にあるDDRの注釈がひどいにもほどがあるからツッコミ入れるよ。 注101 ダンス・ダンス・レボリューション 90年代末期に爆発的ヒットを飛ばした音ゲー。略してDDR。足元のパ…

ローグギャラクシー

ローグギャラクシーやってる途中に7時になったからエウレカセブン見たら、つくづくプロのシナリオ・演出と素人のそれとでは大きな違いがあるなって感じたよ。もちろんどっちが素人なのかは言わぬが華。いいんだ、俺はゲームにストーリーの面白さなんて最初か…

ローグギャラクシー

何だか前評判も悪くなさげだったので、久しぶりに最近のRPGをやってみますか、ということで昨日買った。 まず最初のプレイで、オープニングのムービーがダルくてスキップしまくっていたら戦闘が始まって、攻撃ボタン連打したらいきなり死んでゲームオーバー…

Game Players Conference 2005 NAKANO

GPC 2005 とか適当に名前をつけてみたが、ようするにその実体は俺ひとりの脳内会議なのだった。また君か。@d.hatena - Game Consumers Conference 2005 TOKYOのもじりであるが、件の会議で三国志大戦はおろかアーケードの話題そのものが皆無に等しいのにい…

アーケード対戦ゲームはコンシュマーにとって変わられるか

断片部 - laiso http://fragments.g.hatena.ne.jp/laiso/20051120#1132417607 アーケードとコンシュマーは。決定的な利点は画面が複数個あるっていうのだからそういうのしか生き残りにくいって現状はあるけど。コンシュマーは画面分割とかだから、複数大画面…

雪道

あいかわらずプレイ中。この前書いた後に色々読んでいたら http://d.hatena.ne.jp/wtnb18/comment?date=20051105#c でlu-and-cyさんがすでに1200達成したと書いていたので、こりゃあ1100出すしかないとやり込み。速攻でver1.10を落として何度もセーブ&死を…

雪道

ステッパーズ・ストップ(パラメータ・サンクチュアリ)RPG030『雪道』 http://f8.aaa.livedoor.jp/~sanctuar/ http://d.hatena.ne.jp/lu-and-cy/20051104#p1 で取り上げられているのを見てダウンロードだけしてすっかり忘れていて、昨日になってプレイ。面…

三国志大戦

新バージョンになってから今ひとつカードの引きも悪いのだけど、旧サブカードの兵法を育てつつ3品前後でのんびりプレイ。最近やったデッキをいくつか。 SR劉備(旧)、R関羽(新)、R張飛(旧)、SR諸葛亮 三兄弟+孔明というネタデッキ。まともに考えると張…

ラッキー・ワンダー・ボーイ

ラッキー・ワンダー・ボーイ (ハヤカワ文庫 NV)作者: D・B・ワイス,鈴木豊雄出版社/メーカー: 早川書房発売日: 2005/09/09メディア: 文庫 クリック: 2回この商品を含むブログ (20件) を見るhttp://d.hatena.ne.jp/mutronix/20050926/p3 で紹介されていたのを…

三国志大戦

メインICカードをなくした。がっかりだ。 なのでサブカードがこれからはメインに。新カードぼちぼち増えてきたので、新デッキを組んでみた。R太史慈、U呂蒙、張繍、侯成、潘璋、呉夫人の西呉デッキ。基本は呉夫人の賢母で武力を底上げして、さらに知力上昇を…

三国志大戦

今日もがっつりやってきた。しかし現状ではカード集め命という感じで、まだ実戦で新カードを組み込むには厳しい。新R関羽をゲットしたが、計略の不動大車輪はちょっとネタくさいというか、実用度には難がありそう。でも明日試してみようかと思う。計略抜きで…

三国志大戦Ver.1.1

新バージョンがついに稼働したので仕事帰りにやってきた。すごい混雑っぷりでまいった。まあ、人気があるのはいいことだ。主に魏4枚(R許チョ、張遼、ホウ徳、カク)デッキでプレイしたが、兵種バランスは以前とあまり変わりないような感触。ただ、武力差に…

三国志大戦

次期バージョンの全カードの画像が某SNSの三国志大戦コミュに流出していた。まあどちらにしろあと一ヶ月もすればファミ通、アルカディア、ぎゃざあたりで全部公開されるだろうし、それ以前に新バージョン始まって一週間もすればネット上でカード情報はまとま…